#pragma once

//////////////////////////////////////////////////
//Face
//////////////////////////////////////////////////

class Vertex;

class Face
  {
  public:
    Face(Vertex* vertex0, Vertex* vertex1, Vertex* vertex2);
    ~Face(void);

  private:
    Vertex* m_vertex0;
    Vertex* m_vertex1;
    Vertex* m_vertex2;

  public:
    Vertex* GetVertex0() const;
    Vertex* GetVertex1() const;
    Vertex* GetVertex2() const;
  };

//////////////////////////////////////////////////
